Jumat, 15 September 2017

MENGENAL COREL DRAW




   Corel Draw adalah sebuah program komputer yang melakukan editing pada garis vektor. Program ini dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan software yang berkantor pusat di Ottawa, Kanada. Corel draw memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh karena itu banyak digunakan pada pekerjaan dalam bidang publikasi atau percetakan ataupun pekerjaan di bidang lain yang membutuhkan proses visualisasi.

Keunggulan program Corel Draw

Suatu program yang baik tentu saja memiliki keunggulan yang signifikan. Beberapa keunggulan program Corel Draw antara lain adalah:

  1. Gambar yang dihasilkan dengan vektor atau berbasis vektor bisa ditekan pada tingkat yang paling rendah namun hasilnya tidak kalah dengan gambar yang berbasis bitmap atau raster. 
  2. Penggunaan Corel Draw, terutama pada tool-tool yang ada di dalamnya sangat mudah dipahami oleh penggunanya, bahkan oleh orang yang baru pertama menggunakannya. 
  3. Corel Draw sangat baik untuk mengkolaborasikan antara tulisan dengan gambar, seperti layaknya Adobe Potoshop. 
  4. Banyaknya pengguna Corel Draw, membuat adanya komunitas dengan jumlah anggota yang besar. Hal ini akan membuat kita tidak kesulitan jika ingin mempelajari Corel Draw lebih mendalam karena banyak ditemukan tutorial, tips dan trik yang diproduksi oleh pengguna lain.  

Kegunaan dari program Corel Draw

Jika berbicara masalah kegunaan Corel Draw, sebenarnya ada cukup banyak dan bahkan bisa dikatakan sangat banyak. Namun bagi para penggunanya, program Corel Draw seringkali dimanfaatkan untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan dibawah ini, yaitu:
  1. Menciptakan desain logo atau simbol, yang mana ini adalah kegunaan Corel Draw yang paling banyak dimanfaatkan oleh penggunanya, terutama pembuatan logo dua dimensi karena kemudahannya dalam mengolah garis dan warna.
  2. Membuat desain undangan, brosur dan lain-lain juga menjadi suatu kegunaan dari program Corel Draw. Media publikasi offline lainnya juga menggunakan Corel Draw sebagai alat untuk mendesain. Corel Draw memiliki banyak jenis font yang dapat memudahkan desainer untuk mengeksplorasi imajinasi desain dan tulisan yang akan dibuat.
  3. Membuat cover buku juga dapat dilakukan di Corel Draw. Dengan Corel Draw maka tugas desain akan menjadi mudah karena dapat memanfaatkan desain sampul dan teknik pewarnaan yang lebih sempurna oleh Corel Draw. Detail gambar pun akan terlihat lebih jelas.
  4. Pembuatan gambar ilustrasi juga dapat dilakukan dengan Corel Draw. Gambar yang dihasilkan lebih berkualitas, terutama ketika berhubungan dengan lengkungan, garis atau sudut. Ukuran yang diperoleh dijamin sangat akurat.


Educated by
amikom.ac.id

Kamis, 14 September 2017

MENGENAL ADOBE PHOTOSHOP




A.      LATAR BELAKANG


Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan. Teknologi dalam pendidikan menjadi salah satu kajian yang banyak  mendapat perhatian di lingkungan ahli pendidikan. Kajian tersebut pada hakekatnya merupakan usaha dalam memecahkan masalah belajar manusia (human learning). Solusi yang diambil melalui kajian teknologi dalam pendidikan bahwa pemecahan masalah belajar perlu menggunakan pendekatan-pendekatan yang tepat dengan banyak memfungsikan pemanfaatan sumber belajar (learning resources).

Perkembangan tekhnologi telah mendekatkan dunia desain grafis kepada kehidupan banyak orang. Sekarang hampir semua informasi atau pesan di upayakan di tampilkan semenarik mungkin.perkembangan aplikasi komputer, termasuk aplikasi desain grafis, telah membuat manipulasi gambar menjadi sangat mudah di lakukan bagi semua orang dan hasilnya juga tidak mengecewakan, bahkan mungkin istimewa untuk karya individu yang tidak berkompeten di bidang desain grafis, alias awam.

Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 dan versi yang terakhir adalah Adobe Photoshop CC 2017.


B.     RUMUSAN MASALAH


a.    Apa pengertian Adobe Photoshop ?
b.    Apa saja workspace Adobe Photoshop ?
c.    Apa saja tool-tool dalam AdobePhotoshop ?
d.    Bagaimana cara memanipulasi foto atau gambar ?


C.     TUJUAN PEMBAHASAN


a.    Memahami pengertian adobe photoshop
b.    Mengetahui workspace yang ada dalam adobe photoshop 
c.    Mengetahui tool-tool yang ada dalam adobe photoshop 
d.    Dapat mengedit foto atau gambar dengan adobe photoshop





  PEMBAHASAN

A.       Pengertian Adobe Photoshop


Adobe photoshop merupakan salah satu program pengolah gambar standar professional. Tutorial adobe photoshop merupakan perangkat lunak editor citra buatan adobe system yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar. Untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh adobe system. Adobe photoshop cs3 adalah program adobe photoshop versi kesepuluh.





B.      Sejarah Adobe Photoshop


Pada tahun 1987, seorang mahasiswa PhD dari universitas Michigan di Amerika bernama Thomas Knoll mulai menulis dan mengembangkan sebuah program pada Machintosh Plus-nya untuk menampilkan gambar grayscale pada layar monokromnya. Pada masa ini, belum bernama photoshop, akan tetapi Display. Program ini menarik perhatian saudaranya sendiri yaitu John Knoll. Ia juga membujuk Thomas agar merubah programnya sebagai program penyunting gambar penuh. Thomas pun mengubah nama programnya menjadi ImagePro setelah ia mengambil cuti kuliah selama 6 bulan untuk bekerja sama mengembangkan program ini bersama John.

Tahun selanjutnya, ia pun akhirnya merubah nama programnya menjadi Photoshop. Ia juga bekerja sama dengan produsen scanner ternama Barneyscan untuk mendistribusikan salinan program ini, dengan bantuan Barneyscan pula, telah ada total 200 salinan Photoshop yang telah dikirimkan.

Pada masa ini, John Knoll mengunjungi Silicon Valley dan memberikan demonstrasi program Photoshop ke perusahaan Apple dan juga kepada Russell Brown, seorang direktur seni di perusahaan Adobe. Kedua demonstrasi ini berhasil dan Adobe pun memutuskan untuk membeli izin lisensinya dan mendistribusikanya pada bulan September tahun 1998. Ketika John bekerja di California, Thomas tetap berada di Ann Arbor menulis kode program. Akhirnya pada tahun 1990, Photoshop versi 1.0 dirilis khusus pengguna Machinstosh.


C. Pengenalan workspace Adobe Photoshop

Langkah pertama buka aplikasi pengolah gambar lalu akan muncul seperti lembaran kerja. Yang ada dalam workspace diantaranya:

1. Toolbox
2. Option Bar
3. Menu bar
4. Document window
5. Expand dock/collapse to icons
6. Icon name pallete
7. Collapse to icons (tombol untuk mengecilkan pallete menjadi icon)
8. Pallete yang sedang aktif


Keterangan:

1. Toolbox

Berisi berbagai macam tools atau alat-alat yang disiapkan untuk digunakan pada saat mengedit atau membuat sebuah karya grafis.


2. Option Bar

Option bar merupakan baris pilihan yang berfungsi untuk mendukung tool-tool yang sedang kita gunakan.    
     

3. Menu bar

Dalam menu bar terdapat pilihan menu pull down yang berfungsi untuk melakukan perintah pada apa yang dikerjakan. Berikut adalah menu-menu yang terdapat pada Adobe Photoshop CS3 :

a. File
b. Edit
c. Image
d. Layer
e. Select
f.  Filter
g. View
h. Window
i.  Help


4.      Document Window

Dokumen window merupakan ruangan atau tempat.


a. Expand Dock/Collaps to Icon

    Berfungsi untuk memunculkan atau menyembunyikan pallete dalam bentuk icon atau dalam tampilan sempurna.

b. Icon Nama Pallete

    Memberi nama pada setiap pallete yang tampil dalam Adobe Photoshop.

c. Collapse to Icons

    Fungsinya sama dengan icon Expand Dock/Collapse to icons.

d. Pallete

    Pallete sangat berguna untuk memudahkan dalam navigasi maupun editing image.




D.      Tool-tool dalam Adobe Photoshop


  Selection Tool

  1. Move Tool - Shortcut (V), alat ini digunakan untuk memindahkan posisi layer dalam satu foto ataupun memindahkan sebuah foto atau layer dalam sebuah foto ke foto yang lain / foto yang berbeda. 
  2. Rectangular Marquee Tool - Shortcut (M), alat ini digunakan untuk menyeleksi objek yang berbentuk kotak. Klik kanan diatas alat ini maka akan muncul alat lain dari kelompok marquee tool seperti Eliptical Marquee Tool, Single Row Marquee tool dan Single Column Marquee Tool.  
  3. Eliptical Marquee Tool - Shortcut (M), alat ini digunakan untuk menyeleksi objek yang berbentuk lingkaran seperti menyeleksi lingkaran mata, ban mobil dan objek lain. Alat ini masih satu kelompok dengan Rectangular Marquee Tool.  
  4. Lasso Tool - Shortcut (L), digunakan untuk menyeleksi objek dengan bentuk bebas, alat ini akan membentuk seleksi sesuai dengan gerakan mouse, penggunaan alat ini sangat bergantung dengan gerakan mouse sehingga cukup sulit mengendalikan dan mencapai hasil yang maksimal.
  5.  Polygonal Lasso Tool - Shortcut (L), digunakan untuk menyeleksi objek dengan bentuk bebas bersudut, alat ini membentuk seleksi melalui titik-titik point yang dibuat dengan menggunakan klik kiri mouse. Alat ini juga dapat digunakan untuk memotong dan mengubah background foto. 
  6. Magnetic Lasso Tool - Shortcut (L), digunakan untuk menyeleksi objek dengan bentuk bebas, cara kerja alat ini adalah menempel pada tepi objek yang akan dipotong ketika mouse bergerak mengelilingi tepian objek, selama proses seleksi alat ini membentuk titik-titik penghubung seleksi.  
  7. Magic Wand Tool - Shortcut (W), digunakan untuk  menyeleksi satu jenis warna (warna solid) pada foto. Alat ini dapat menyeleksi dengan pengaturan nilai tolerance atau nilai cakupan warna, semakin besar nilai tersebut maka semakin luas cakupan warna yang di seleksi.    


• Crop & Slice Tool

  1. Crop Tool - Shortcut (C), digunakan untuk memotong gambar, foto ataupun canvas (kertas kerja). Pemotongan dengan alat ini dilakukan secara permanen mengubah bentuk dimensi lebar dan tinggi foto. Pemotongan dilakukan dengan menentukan area potong berbentuk kotak dari sebuah foto. 
  2. Slice Tool - Shortcut (C), digunakan untuk kebutuhan website dengan cara memotong hasil desain yang telah dibuat di Photoshop menjadi potongan yang lebih kecil.    
  3. Slice Select Tool - Shortcut (C), digunakan untuk memilih potongan pada sebuah desain yang telah dipotong sebelumnya dengan menggunakan slice tool.   

• Annotation, Measuring & Navigation Tool

  1. Eyedropper Tool - Shortcut (I), digunakan untuk mengambil sample warna dari sebuah gambar ataupun foto, sample warna diambil dengan cara mengklik warna target yang kemudian secara otomatis akan mengubah warna depan (foreground color) pada toolbox. 
  2. Ruler Tool - Shortcut (I), digunakan untuk mengukur dimensi lebar dan tinggi.  alat ini biasanya digunakan untuk kebutuhan website seperti mengukur dan memperkirakan interface tinggi & lebar tombol, header ataupun area website lainnya. Satuan yang digunakan biasanya pixels. 
  3. Note tool - Shortcut (I), digunakan untuk memberikan catatan pada hasil desain yang telah di buat. Catatan ini berguna sebagai pengingat dalam proses pembuatan desain ataupun dapat berguna sebagai media untuk penyampaian sebuah pesan ketika bekerja secara team.  
  4. Hand Tool - Shortcut (H), digunakan untuk menggeser/memindah bidang pandang foto atau gambar di dalam window view area atau dalam kondisi gambar sedang di perbesar (zoom in). Cukup tekan dan tahan tombol spasi untuk meminjam alat ini.  
  5. Zoom Tool - Shortcut (Z), digunakan untuk memperbesar ataupun memperkecil tampilan foto atau gambar. Pengaturan zoom in atau zoom out dapat dilakukan melalui option bar.   


• Retouching Tool

  1. Spot Healing Brush - Shortcut (J), digunakan untuk menghapus noda pada sebuah foto ataupun gambar, alat ini juga biasanya digunakan untuk menghilangkan noda di wajah ataupun menghilangkan jerawat diwajah.  
  2. Patch Tool - Shortcut (J), digunakan untuk memperbaiki foto dengan cara memanfaatkan pola yang terdapat pada foto tersebut. Perbaikan dilakukan dengan menyeleksi kerusakan area kemudian menarik seleksi tersebut diatas pola target untuk menutupi area kerusakan.  
  3. Red Eye Tool - Shortcut (J), digunakan untuk menghilangkan efek mata merah yang timbul pada foto akibat pengambilan foto dalam kondisi gelap menyebabkan flash kamera memantulkan warna merah pembuluh darah dibalik mata.  
  4. Clone Stamp Tool - Shortcut (S), digunakan untuk mengambil sample dari sebuah area gambar kemudian mengkloning / menerapkan sample tersebut untuk dilukiskan diatas area foto lain berdasarkan sample foto yang diambil.  
  5. Pattern Stamp Tool - Shortcut (S), digunakan untuk melukis image dengan menggunakan pola tertentu sesuai dengan pola yang dipilih pada option bar.  
  6. Eraser Tool - Shortcut (E), digunakan untuk menghapus foto atau gambar dalam sebuah layer raster.   
  7. Background Eraser Tool - Shortcut (E), digunakan untuk menghapus foto atau gambar sehingga menghasilkan layer transparant pada bagian foto atau pada area yang dihapus.  
  8. Magic Eraser Tool - Shortcut (E), digunakan untuk menghapus area tertentu dari sebuah foto atau gambar yang memiliki warna yang serupa (satu warna solid) menjadi transparan dengan satu kali klik pada area warna tersebut. Bisa dimanfaatkan untuk menghapus background satu warna.  
  9. Blur Tool - digunakan untuk menghaluskan/mengaburkan area tertentu dari sebuah foto atau gambar. Dengan mengaburkan gambar akan memberikan kesan halus, blur juga dapat menyamarkan pixels gambar.  
  10. Sharpen Tool - digunakan untuk menajamkan area tertentu dari sebuah foto atau gambar
  11.  Smudge Tool - digunakan untuk menggosok/mencoreng area tertentu dari sebuah foto atau gambar seolah-olah di pengaruhi oleh sapuan jari telunjuk diatas sebuah lukisan.  
  12. Dodge Tool - Shortcut (O), digunakan untuk menerangkan warna di area tertentu pada gambar atau foto dengan memberikan highlights pada area tertentu hingga area tersebut tampak lebih cerah / terang.  
  13. Burn Tool - Shortcut (O), digunakan untuk menggelapkan warna di area tertentu pada gambar atau foto dengan memberikan shadow / bayangan pada area tertentu hingga tampak lebih gelap.  
  14. Sponge Tool - Shortcut (O), digunakan untuk mengubah saturation di area tertentu pada area gambar atau foto.


• Painting Tool
  1. Brush Tool - Shortcut (B), digunakan untuk melukis foto atau gambar dengan goresan kuas berdasarkan warna depan (foreground color) yang telah dipilih.  
  2. History Brush Tool - Shortcut (Y), digunakan untuk melukis image menggunakan snapshot atau state history dari Image.  
  3. Art History Brush Tool - Shortcut (Y), digunakan untuk melukis image menggunakan snapshot atau state history dari image, dengan model artistik tertentu.  
  4. Pencil Tool - Shortcut (B), digunakan untuk melukis dengan efek goresan pensil. Gradient Tool - Shortcut (G), digunakan untuk mengecat area yang dipilih (selected area) dengan perpaduan dua warna atau lebih. Gradient ini juga memiliki beberapa pengaturan dan tipe untuk menghasilkan efek perpaduan warna yang sesuai dengan keinginan.  
  5. Paint Bucket Tool - Shortcut (G), digunakan untuk mengecat atau mewarnai area tertentu atau layer tertentu berdasarkan warna depan (foreground color) yang telah dipilih.


• Drawing and Type Tool

  1. Path Selection Tool - Shortcut (A), digunakan untuk menyeleksi path yang telah dibuat dengan menggunakan pen tool. 
  2. Horizontal Type Tool - Shortcut (T), digunakan untuk membuat teks secara horizontal. Selain alat ini ada juga Vertical Type Tool untuk membuat teks secara vertical dan type mask untuk membuat teks dalam bentuk seleksi.
  3.  Pen Tool - Shortcut (P), digunakan untuk menggambar path sudut ataupun lengkung. Alat ini biasa juga digunakan untuk menyeleksi objek. Selain alat ini ada kumpulan alat lain untuk menambah titik point, mengurangi dan memodifikasi path yang telah dibuat.

Menyiapkan Lembar Kerja Baru
Untuk mengatur ukuran lembar kerja, gunakan langkah berikut ini :
1.   Pilih menu file – new, tampil kotak dialog.
2.   Tentukan jenis lembar kerja sesuai keperluan yang di inginkan pada pilihan present.



E. Format File Adobe Photoshop


Photoshop memiliki kemampuan untuk membaca dan menulis gambar berformat raster dan vektor seperti .png, .gif, .jpeg, dan lain-lain. Photoshop juga memiliki beberapa format file khas:

  • PSD (Photoshop Document) format yang menyimpan gambar dalam bentuk layer, termasuk teks, mask, opacity, blend mode, channel warna, channel alpha, clipping paths, dan setting duotone. Kepopuleran photoshop membuat format file ini digunakan secara luas, sehingga memaksa programer program penyunting gambar lainnya menambahkan kemampuan untuk membaca format PSD dalam perangkat lunak mereka.
  • PSB' adalah versi terbaru dari PSD yang didesain untuk file yang berukuran lebih dari 2 GB
  • PDD adalah versi lain dari PSD yang hanya dapat mendukung fitur perangkat lunak PhotshopDeluxe


PENUTUP 


Demikian yang dapat Saya paparkan mengenai materi yang menjadi pokok bahasa dalam makala ini, ternyata masi banyak kelemahan dan kekurangannya karena terbatasnya pengetahuan dan rujukan atau referensi yang ada hubungannya dengan judul makalah ini. kritik dan saran yang membangun kepada penulis demi sempurnanya makalahini dan dan penulisan makalah di kesempatan-kesempatan berikutnya. Semoga makalah ini berguna bagi penulis pada khususnya juga para pembaca yang budiman pada umumnya.


A.  KESIMPULAN


Photoshop adalah adobe photoshop merupakan salah satu program pengolahan gambar standart profesional. Adobe photoshop atau biasa disebut photoshop adalah perangkat lunak editor citra buatan adobe system yang dikhususkan untuk pengeditan gambar/foto dan pembuatan efek. Dengan menerapkan fungsi workspace yg ada pada adobe photoshop kita dapat dengan mudah mengedit foto atau gambar dengan baik.


B.  SARAN


Pemahaman tentang penggunaan adobe photoshop bagi pendidik, selain dapat menjadi bekal dalam pemakaian teknologi informasi yang baik dan benar dalam kehidupan sehari-hari juga dapat bermanfaat dalam pembinaan kemampuan pengeditan foto atau gambar. Sehingga, materi ini harus benar-benar dikuasai dan dipahami.


Educated by
amikom.ac.id

Hubungi Saya


Powered by 123ContactForm | Report abuse

Educated by
amikom.ac.id

Disclaimer

Disclaimer untuk MAZ Multimedia


Jika Anda memerlukan informasi lebih lanjut atau memiliki pertanyaan tentang penolakan terhadap situs kami, silakan hubungi kami melalui email di Disclaimer.Penafian untuk https://mazmultimedia.blogspot.co.id/:
Semua informasi di situs ini dipublikasikan dengan itikad baik dan untuk tujuan informasi umum saja. https://mazmultimedia.blogspot.co.id/ tidak membuat jaminan tentang kelengkapan, keandalan, dan keakuratan informasi ini. Tindakan apa pun yang Anda lakukan terhadap informasi yang Anda temukan di situs web ini (https://mazmultimedia.blogspot.co.id/), benar-benar berisiko bagi Anda sendiri. https://mazmultimedia.blogspot.co.id/ tidak akan bertanggung jawab atas kerugian dan / atau kerusakan sehubungan dengan penggunaan situs web kami.
Dari situs web kami, Anda dapat mengunjungi situs web lain dengan mengikuti hyperlink ke situs eksternal tersebut. Meskipun kami berusaha untuk hanya menyediakan tautan berkualitas ke situs web yang bermanfaat dan etis, kami tidak memiliki kontrol atas konten dan sifat situs ini. Tautan ini ke situs web lain tidak menyiratkan rekomendasi untuk semua konten yang ditemukan di situs ini. Pemilik dan konten situs dapat berubah tanpa pemberitahuan dan mungkin terjadi sebelum kita memiliki kesempatan untuk menghapus tautan yang mungkin telah 'buruk'.
Perlu diketahui juga bahwa ketika Anda meninggalkan situs web kami, situs lain mungkin memiliki kebijakan dan persyaratan privasi yang berbeda yang berada di luar kendali kami. Pastikan untuk memeriksa Kebijakan Privasi dari situs-situs ini dan juga "Persyaratan Layanan" mereka sebelum terlibat dalam bisnis apa pun atau mengunggah informasi apa pun.Persetujuan
Dengan menggunakan situs kami, dengan ini Anda menyetujui penyangkalan kami dan menyetujui persyaratannya.MemperbaruiPenafian situs ini terakhir diperbaharui pada: Kamis, 14 September 2017· Haruskah kami memperbarui, mengubah atau membuat perubahan pada dokumen ini, perubahan tersebut akan diposkan secara jelas di sini.

Privacy Policy

Kebijakan Privasi untuk MAZ Multimedia


Jika Anda memerlukan informasi lebih lanjut atau memiliki pertanyaan tentang kebijakan privasi kami, silakan hubungi kami melalui email di Privacy.Di https://mazmultimedia.blogspot.co.id/, kami menganggap privasi pengunjung menjadi sangat penting. Dokumen kebijakan privasi ini menjelaskan secara rinci jenis informasi pribadi dikumpulkan dan dicatat oleh https://mazmultimedia.blogspot.co.id/ dan bagaimana kami menggunakannya.File logSeperti banyak situs Web lainnya, https://mazmultimedia.blogspot.co.id/ menggunakan file log. File-file ini hanya mencatat pengunjung ke situs - biasanya merupakan prosedur standar untuk perusahaan hosting dan bagian dari analisis layanan hosting. Informasi di dalam file log mencakup alamat protokol internet (IP), tipe browser, Internet Service Provider (ISP), stempel tanggal / waktu, halaman referensi / keluar, dan mungkin jumlah kliknya. Informasi ini digunakan untuk menganalisis tren, mengelola situs, melacak pergerakan pengguna di sekitar situs, dan mengumpulkan informasi demografis. Alamat IP, dan informasi lainnya tidak terkait dengan informasi yang dapat diidentifikasi secara pribadi.Cookie dan Web Beaconhttps://mazmultimedia.blogspot.co.id/ menggunakan cookies untuk menyimpan informasi tentang preferensi pengunjung, untuk mencatat informasi spesifik pengguna di halaman mana yang dikunjungi atau dilihat pengunjung, dan untuk mempersonalisasi atau menyesuaikan konten halaman web berdasarkan pada pengunjung. 'jenis browser atau informasi lain yang dikirim pengunjung melalui browser mereka.Cookie DART DoubleClick→ Google, sebagai vendor pihak ketiga, menggunakan cookies untuk menayangkan iklan di https://mazmultimedia.blogspot.co.id/.→ Penggunaan cookie DART oleh Google memungkinkannya menayangkan iklan ke pengunjung situs kami berdasarkan kunjungan mereka ke https://mazmultimedia.blogspot.co.id/ dan situs lainnya di Internet.→ Pengguna dapat menyisih dari penggunaan kuki DART dengan mengunjungi kebijakan privasi iklan dan konten Google di URL berikut - http://www.google.com/privacy_ads.htmlMitra Periklanan kamiBeberapa mitra periklanan kami dapat menggunakan cookies dan suar web di situs kami. Mitra periklanan kami meliputi .......

  •     Google
  •     Komisi Junction
  •     Amazon
  •     Widget Bucks
  •     Adbrite
  •     Clickbank
  •     Linkshare
  •     Yahoo! Jaringan Penayang
  •     Azoogle
  •     Chitika
  •     Kontera
  •     TradeDoubler
  •     Lain

Meskipun masing-masing mitra iklan memiliki Kebijakan Privasi mereka sendiri untuk situs mereka, sumber daya yang diperbarui dan hyperlink dipertahankan di sini: Kebijakan Privasi.Anda dapat berkonsultasi dengan daftar ini untuk menemukan kebijakan privasi masing-masing mitra iklan https://mazmultimedia.blogspot.co.id/.Server iklan atau jaringan iklan pihak ketiga ini menggunakan teknologi di iklan dan tautan masing-masing yang muncul di https://mazmultimedia.blogspot.co.id/ dan dikirim langsung ke browser Anda. Mereka secara otomatis menerima alamat IP Anda saat ini terjadi. Teknologi lain (seperti cookies, JavaScript, atau Web Beacons) juga dapat digunakan oleh jaringan iklan pihak ketiga di situs kami untuk mengukur keefektifan kampanye iklan mereka dan / atau mempersonalisasi konten iklan yang Anda lihat di situs.https://mazmultimedia.blogspot.co.id/ tidak memiliki akses atau kontrol atas cookie ini yang digunakan oleh pengiklan pihak ketiga.Kebijakan Privasi Pihak KetigaAnda harus berkonsultasi dengan kebijakan privasi masing-masing dari server iklan pihak ketiga ini untuk informasi lebih terperinci mengenai praktik mereka dan juga petunjuk tentang cara menyisih dari praktik tertentu. Kebijakan privasi https://mazmultimedia.blogspot.co.id/ tidak berlaku, dan kami tidak dapat mengendalikan aktivitas, pengiklan atau situs web sejenis lainnya. Anda mungkin menemukan daftar komprehensif tentang kebijakan privasi ini dan tautannya di sini: Tautan Kebijakan Privasi.Jika Anda ingin menonaktifkan cookies, Anda dapat melakukannya melalui opsi peramban individual Anda. Informasi lebih rinci tentang pengelolaan cookie dengan peramban web tertentu dapat ditemukan di situs web masing-masing browser. Apakah Cookie itu?Informasi anakKami percaya bahwa penting untuk memberikan perlindungan tambahan bagi anak-anak secara online. Kami mendorong orang tua dan wali untuk meluangkan waktu secara online dengan anak-anak mereka untuk mengamati, berpartisipasi dan / atau memantau dan membimbing aktivitas online mereka. https://mazmultimedia.blogspot.co.id/ tidak secara sengaja mengumpulkan informasi identitas pribadi dari anak-anak di bawah usia 13. Jika orang tua atau wali yakin bahwa https://mazmultimedia.blogspot.co.id/ ada dalam membuat database informasi pribadi tentang anak di bawah usia 13 tahun, segera hubungi kami (menggunakan kontak di paragraf pertama) dan kami akan menggunakan upaya terbaik kami untuk segera menghapus informasi tersebut dari catatan kami.Kebijakan Privasi Online SajaKebijakan privasi ini hanya berlaku untuk aktivitas online kami dan berlaku bagi pengunjung situs kami dan mengenai informasi yang dibagikan dan / atau dikumpulkan di sana. Kebijakan ini tidak berlaku untuk informasi yang dikumpulkan secara offline atau melalui saluran selain ini.

KATA PENGANTAR

       Segala puji dan rasa syukur kepada Allah SWT yang telah melimpahkan segala rohmat, taufiq serta hidayah-NYA sehingga Saya dapat menyelesaikan Tugas Lingkungan Bisnis Universitas AMIKOM Yogyakarta tahun ajaran 2017/2018 tanpa ada halangan suatu apapun.

     Website atau juga tugas ini dapat disusun sebagai salah satu persyaratan untuk melengkapi tugas awal Mahasiswa pada Jurusan Teknologi Informasi Universitas AMIKOM Yogyakarta. Website ini disusun sesuai dengan teori dan praktek yang penulis ketahui, dimana penulis menyusun artikel tentang Ilmu Multimedia.

     Dengan adanya website ini bisa memberikan alternatif cara belajar baru, kebutuhan akan belajar akan meningkat pula. Tidak lupa saya mengucapkan terima kasih kepada segenap Pembimbing yang telah bersedia memberikan arahan, bimbingan dan saran kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan proyek proposal ini. Semoga semua amal baik yang telah diberikan kapada kami mandapatkan imbalan yang setimpal dari Allah SWT. Akhir kata, Saya berharap website sekaligus tugas Lingkungan Bisnis ini dapat bermanfaat bagi kita semua.


Yogyakarta, Agustus 2017


Penulis. 
Educated by
amikom.ac.id

Rabu, 13 September 2017

TEORI WARNA




          Color Theori Atau Teori Warna ini membahas Teori Brewster yang pertama kali dikemukakan pada tahun 1831. Teori warn – Teori Waarna ini menyederhanakan warna-warna yang ada di alam menjadi 4 kelompok warna, yaitu warna primer, sekunder, tersier, dan warna netral. Kelompok warna ini sering disusun dalam lingkaran warna brewster. Lingkaran warna brewster mampu menjelaskan teori kontras warna (komplementer), split komplementer, triad, dan tetrad.

Pembagian Warna


Warna Primer
Merupakan warna dasar yang tidak merupakan campuran dari warna-warna lain. Warna yang termasuk dalam golongan warna primer adalah merah, biru, dan kuning. Warna primer menurut teori warna pigmen dari Brewster adalah warna-warna dasar. Warna-warna lain dibentuk dari kombinasi warna-warna primer. Pada awalnya, manusia mengira bahwa warna primer tersusun atas warna Merah, Kuning, dan Hijau. Namun dalam penelitian lebih lanjut, dikatakan tiga warna primer adalah:

a. Merah (seperti darah)
b. Biru (seperti langit atau laut)
c. Kuning (seperti kuning telur)


 Ini kemudian dikenal sebagai warna pigmen primer yang dipakai dalam dunia seni rupa. Campuran dua warna primer menghasilkan warna sekunder. Campuran warna sekunder dengan warna primer menghasilkan warna tertier. Akan tetapi secara teknis, merah – kuning – biru, sebenarnya bukan warna pigmen primer. Tiga warna pigmen primer adalah magenta, kuning dan cyan. (Oleh karena itu apabila menyebut ”merah, kuning, biru” sebagai warna pigmen primer, maka ”merah” adalah cara yang kurang akurat untuk menyebutkan ”magenta” sedangkan ”biru” adalah cara yang kurang akurat untuk menyebutkan ”cyan”). Biru dan hijau adalah warna sekunder dalam pigmen, tetapi merupakan warna primer dalam cahaya, bersama dengan merah.




Landasan biologis
 
Pada dasarnya warna primer adalah bukan milik cahaya, tapi lebih merupakan konsep biologis, yang didasarkan pada respon fisiologis mata manusia terhadap cahaya. Secara fundamental, cahaya adalah spektrum berkesinambungan dari panjang gelombang, yang berarti bahwa terdapat jumlah warna yang tak terhingga. Akan tetapi, mata manusia normalnya hanya memiliki tiga jenis alat penerima/reseptor yang disebut dengan sel kerucut (yang berada di retina). Ini yang merespon panjang gelombang cahaya tertentu. Manusia serta spesies lain yang memiliki tiga macam reseptor warna disebut makhluk trichromat.

Spesies yang dikenal sebagai tetrachromat, dengan empat reseptor warna menggunakan empat warna primer. Manusia hanya dapat melihat sampai dengan 400 nanometer, warna violet, sedangkan makhluk tetrachromat dapat melihat warna ultraviolet sampai dengan 300 nanometer, warna primer keempat ini kemungkinan bertempat di panjang gelombang yang lebih rendah dan kemungkinan adalah warna magenta spektral murni lebih dari sekedar magenta yang kita lihat sebagai campuran dari merah dan biru. Banyak dari jenis burung dan binatang marsupial merupakan makhluk tetrachromat.


Warna Primer Additif
Alat/media yang menggabungkan pancaran cahaya untuk menciptakan sensasi warna menggunakan sistem warna additif. Televisi adalah yang paling umum. Warna primer additif adalah merah, hijau dan biru. Campuran warna cahaya merah dan hijau, menghasilkan nuansa warna kuning atau orange. Campuran hijau dan biru menghasilkan nuansa cyan, sedangkan campuran merah dan biru menhasilkan nuansa ungu dan magenta. Campuran dengan proporsi seimbang dari warna additif primer menghasilkan nuansa warna kelabu; jika ketiga warna ini disaturasikan penuh, maka hasilnya adalah warna putih. Ruang warna/model warna yang dihasilkan disebut dengan RGB (red, green, blue). RGB didapatkan dari mengurai cahaya.

Warna Primer Subtraktif
Media yang menggunakan pantulan cahaya untuk untuk menghasilkan warna memakai metode campuran warna subtraktif.

Tradisional
Merah, Kuning, Biru / RYB (red, yellow, blue) merupakan rangkaian sejarah dari warna primer subtraktif. Khususnya digunakan dalam seni rupa (seni lukis). Ruang warna RYB membentuk triad warna primer dalam sebuah lingkaran warna standar; juga warna sekunder: violet, orange/jingga dan hijau. Triad warna tersusun dari 3 warna yang ekuidistan (berjarak sama) dalam sebuah lingkaran warna.

Pemakaian warna merah, biru, kuning sebagai warna primer menghasilkan gamut (rentang warna) yang relatif sempit/kecil, di mana, beberapa warna tidak bisa dicapai dengan campuran tersebut. Karena alasan itu, percetakan warna modern menggunakan campuran warna magenta, kuning, cyan.

CMYK
Dalam industri percetakan, untuk menghasilkan warna bervariasi, diterapkan pemakaian warna primer subtraktif: magenta, kuning dan cyan dalam ukuran yang bermacam-macam. CMYK didapatkan dari mengurai tinta.

Campuran Warna Subtraktif
Campuran kuning dan cyan menghasilkan nuansa warna hijau; campuran kuning dengan magenta menghasilkan nuansa warna merah, sedangkan campuran magenta dengan cyan menghasilkan nuansa biru. Dalam teori, campuran tiga pigmen ini dalam ukuran yang seimbang akan menghasilkan nuansa warna kelabu, dan akan menjadi hitam jika ketiganya disaturasikan secara penuh, tetapi dalam praktek hasilnya cenderung menjadi warna kotor kecoklatan.

Oleh karena itu, seringkali dipakai warna keempat, yaitu hitam, sebagai tambahan dari cyan, magenta dan kuning. Ruang warna yang dihasilkan lantas disebut dengan CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Black). Hitam disebut dengan ”K” (key) dari istilah ”key plate” dalam percetakan (plat cetak yang menciptakan detail artistik pada gambar, biasanya menggunakan warna tinta hitam).

Warna Sekunder
Merupakan hasil pencampuran warna-warna primer dengan proporsi 1:1. Misalnya warna jingga merupakan hasil campuran warna merah dengan kuning, hijau adalah campuran biru dan kuning, dan ungu adalah campuran merah dan biru.







Warna Tersier
Merupakan campuran salah satu warna primer dengan salah satu warna sekunder. Misalnya warna jingga kekuningan didapat dari pencampuran warna kuning dan jingga.





Warna Netral
Warna netral merupakan hasil campuran ketiga warna dasar dalam proporsi 1:1:1. Warna ini sering muncul sebagai penyeimbang warna-warna kontras di alam. Biasanya hasil campuran yang tepat akan menuju hitam.

Warna Panas dan Dingin
Lingkaran warna primer hingga tersier bisa dikelompokkan menjadi dua kelompok besar, yaitu kelompok warna panas dan warna dingin. Warna panas dimulai dari kuning kehijauan hingga merah. Sementara warna dingin dimulai dari ungu
kemerahan hingga hijau.

Warna panas akan menghasilkan sensasi panas dan dekat. Sementara warna dingin sebaliknya. Suatu karya seni disebut memiliki komposisi warna harmonis jika warnawarna yang terdapat di dalamnya menghasilkan efek hangat-sedang.
Hubungan antar warna

Kontras Komplementer
Adalah dua warna yang saling berseberangan (memiliki sudut 180°) di lingkaran warna. Dua warna dengan posisi kontras komplementer menghasilkan hubungan kontras paling kuat. Misalnya jingga dengan biru.




Kontras Split Komplemen
Adalah dua warna yang saling agak berseberangan (memiliki sudut mendekati 180°). Misalnya Jingga memiliki hubungan split komplemen dengan hijau kebiruan. Kontras triad komplementer Adalah tiga warna di lingkaran warna yang membentuk segitiga sama kaki dengan sudut 60°.


Teori Brewster adalah teori yang menyederhanakan warna yang ada di alam menjadi 4 kelompok warna.



Educated by
amikom.ac.id

Popular Posts

BANNER

pasang iklan
pasang iklan
pasang iklan
pasang iklan